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Habilidade do noviço


[Passiva] Proteção Divina
Aumenta defesa contra Mortos-vivos e Demônios.
Nv. 1 Defesa +3
Nv. 2 Defesa +6
Nv. 3 Defesa +9
Nv. 4 Defesa +12
Nv. 5 Defesa +15
Nv. 6 Defesa +18
Nv. 7 Defesa +21
Nv. 8 Defesa +24
Nv. 9 Defesa +27
Nv. 10 Defesa +30
[Passiva] Flagelo do Mal
Aumenta o poder de ataque contra Mortos-vivos e Demônios.
Requisito: Nível 3 de "Proteção Divina"
Nv. 1 Poder de Ataque + 3
Nv. 2 Poder de Ataque + 6
Nv. 3 Poder de Ataque + 9
Nv. 4 Poder de Ataque + 12
Nv. 5 Poder de Ataque + 15
Nv. 6 Poder de Ataque + 18
Nv. 7 Poder de Ataque + 21
Nv. 8 Poder de Ataque + 24
Nv. 9 Poder de Ataque + 27
Nv. 10 Poder de Ataque + 30
[Suporte] Signum Crucis
Enfraquece monstros malditos e sombrios na tela do usuário. Dura até a morte do oponente alvo. Consome 35 SP.
Requisito: Nível 3 de "Flagelo do Mal"
Nv. 1 Defesa - 3%
Nv. 2 Defesa -6%
Nv. 3 Defesa -9%
Nv. 4 Defesa -12%
Nv. 5 Defesa -15%
Nv. 6 Defesa -18%
Nv. 7 Defesa -21%
Nv. 8 Defesa -24%
Nv. 9 Defesa -27%
Nv. 10 Defesa -30%
[Suporte] Angelus
Aumenta a defesa dos personagens do grupo (inclusive do usuário) temporariamente. Este aumento de defesa cresce conforme a Vitalidade do personagem.
Requisito: Nível 3 de "Proteção Divina"
Nv. 1 105% Defesa, -23 SP
Nv. 2 110% Defesa, -26 SP
Nv. 3 115% Defesa, -29 SP
Nv. 4 120% Defesa, -32 SP
Nv. 5 125% Defesa, -35 SP
Nv. 6 130% Defesa, -38 SP
Nv. 7 135% Defesa, -41 SP
Nv. 8 140% Defesa, -44 SP
Nv. 9 145% Defesa, -47 SP
Nv. 10 150% Defesa, -50 SP
[Suporte] Benção
Aumenta DES, INT, FOR de um jogador temporariamente. Cura atributos anormais do personagem e pode amaldiçoar Mortos-vivos.
Requisito: Nível 5 de "Proteção Divina"
Nv. 1 +1 For, Des & Int -28 SP
Nv. 2 +2 For, Des & Int -32 SP
Nv. 3 +3 For, Des & Int -36 SP
Nv. 4 +4 For, Des & Int -40 SP
Nv. 5 +5 For, Des & Int -44 SP
Nv. 6 +6 For, Des & Int -48 SP
Nv. 7 +7 For, Des & Int -52 SP
Nv. 8 +8 For, Des & Int -56 SP
Nv. 9 +9 For, Des & Int -60 SP
Nv. 10 +10 For, Des & Int -64 SP
[Suporte] Cura
Recupera HP de um personagem, e pode causar danos em monstros Malditos se apertando a tecla SHIFT.
Nv. 1 SP-13
Nv. 2 SP-16
Nv. 3 SP-19
Nv. 4 SP-22
Nv. 5 SP-25
Nv. 6 SP-25
Nv. 7 SP-31
Nv. 8 SP-34
Nv. 9 SP-37
Nv. 10 SP-40
[Suporte] Aumentar Agilidade
Aumenta temporariamente a velocidade de movimento e ataque do personagem (sempre consome 15 HP).
Requisito: Nível 3 de "Cura"
Nv. 1 HP -18 AGI +3 Duração 65 Segundos
Nv. 2 HP -21 AGI +4 Duração 80 Segundos
Nv. 3 HP -24 AGI +5 Duração 95 Segundos
Nv. 4 HP -27 AGI +6 Duração 110 Segundos
Nv. 5 HP -30 AGI +7 Duração 125 Segundos
Nv. 6 HP -33 AGI +8 Duração 140 Segundos
Nv. 7 HP -36 AGI +9 Duração 155 Segundos
Nv. 8 HP -39 AGI +10 Duração 170 Segundos
Nv. 9 HP -42 AGI +11 Duração 185 Segundos
Nv. 10 HP -45 AGI +12 Duração 200 Segundos
[Suporte] Diminuir Agilidade
Diminui temporariamente a velocidade de movimento e ataque de um inimigo.
Requisito: Nível 1 de "Aumentar Agilidade"
Nv. 1 - 3 AGI, 15 SP - Duração: 40 segundos
Nv. 2 - 4 AGI, 17 SP - Duração: 40 segundos
Nv. 3 - 5 AGI, 19 SP - Duração: 40 segundos
Nv. 4 - 6 AGI, 21 SP - Duração: 40 segundos
Nv. 5 - 7 AGI, 23 SP - Duração: 40 segundos
Nv. 6 - 8 AGI, 25 SP - Duração: 40 segundos
Nv. 7 - 9 AGI, 27 SP - Duração: 40 segundos
Nv. 8 - 10 AGI, 29 SP - Duração: 40 segundos
Nv. 9 - 11 AGI, 31 SP - Duração: 40 segundos
Nv. 10 - 12 AGI, 33 SP - Duração: 40 segundos
[Suporte] Aqua Benedicta
Cria Água Benta a partir de uma Garrafa Vazia e um pouco de água. Consome 10 SP.
[Suporte] Teleporte
Teleporta para outra área. Consome 9 SP.
Requisito: Nível 1 de "Revelação"
Nv. 1 Teleporta para ponto aleatório nas proximidades.
Nv. 2 Teleporta para Ponto de Retorno.
[Ativo] Portal
Utilizando uma "Gema Azul" abre um Portal Dimensional que teleporta para outra área.
Requisito: Nível 2 de "Teleporte"
Nv. 1 Portal para Ponto de Retorno.
Nv. 2 Permite memorização de 1 Ponto de Transporte.
Nv. 3 Permite memorização de 2 Pontos de Transporte.
Nv. 4 Permite memorização de 3 Pontos de Transporte.
[Suporte] Escudo Sagrado
Cria um escudo temporário contra projéteis (flechas, tiros, etc).
Requisito: Nível 4 de "Portal"
[Suporte] Medicar
Cura atributos anormais de um jogador. Consome 15 SP.
Requisito: Nível 2 de "Cura"
[Suporte] Revelação
Detecta oponentes escondidos e causa dano Sagrado.
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