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Habilidade do espadachim


[Passiva] Perícia com Espada
Aumenta o dano com Espadas de Uma Mão e Adagas.
Nv. 1 +4 de Poder de Ataque
Nv. 2 +8 de Poder de Ataque
Nv. 3 +12 de Poder de Ataque
Nv. 4 +16 de Poder de Ataque
Nv. 5 +20 de Poder de Ataque
Nv. 6 +24 de Poder de Ataque
Nv. 7 +28 de Poder de Ataque
Nv. 8 +32 de Poder de Ataque
Nv. 9 +36 de Poder de Ataque
Nv. 10 +40 de Poder de Ataque
[Passiva] Perícia com Espada de Duas Mãos
Aumenta o dano com Espadas de Duas Mãos.
Requisito: Nível 1 de "Perícia com Espada"
Nível 1 +4 de Poder de Ataque
Nível 2 +8 de Poder de Ataque
Nível 3 +12 de Poder de Ataque
Nível 4 +16 de Poder de Ataque
Nível 5 +20 de Poder de Ataque
Nível 6 +24 de Poder de Ataque
Nível 7 +28 de Poder de Ataque
Nível 8 +32 de Poder de Ataque
Nível 9 +36 de Poder de Ataque
Nível 10 +40 de Poder de Ataque
[Passiva] Aumentar Recuperação de HP

Aumenta regeneração de HP enquanto parado. Quanto maior a sua HP, maior será o HP recuperado.Também aumenta a eficiência de itens de recuperacão de HP.
Nível 1 5 + (Max HP*0.2%) HP a cada 10 s. Itens de cura ganham bonus de 10%
Nível 2 10 + (Max HP*0.4%) HP a cada 10s. Itens de cura ganham bônus de 20%
Nível 3 15 + (Max HP*0.6%) HP a cada 10s. Itens de cura ganham bônus de 30%
Nível 4 20 + (Max HP*0.8%) HP a cada 10s. Itens de cura ganham bônus de 40%
Nível 5 25 + (Max HP*0.10%) HP a cada 10s. Itens de cura ganham bônus de 50%
Nível 6 30 + (Max HP*0.12%) HP a cada 10s. Itens de cura ganham bônus de 60%
Nível 7 35 + (Max HP*0.14%) HP a cada 10s. Itens de cura ganham bônus de 70%
Nível 8 40 + (Max HP*0.16%) HP a cada 10s. Itens de cura ganham bônus de 80%
Nível 9 45 + (Max HP*0.18%) HP a cada 10s. Itens de cura ganham bônus de 90%
Nível 10 50 + (Max HP*0.20%) HP a cada 10s. Itens de cura ganham bônus de 100%
[Ofensiva] Golpe Fulminante
Alvo: Oponente
Acerta o inimigo com maior força.
Nível 1 Dano: 130 % | SP - 8
Nível 2 Dano: 160 % | SP - 8
Nível 3 Dano: 190 % | SP - 8
Nível 4 Dano: 220 % | SP - 8
Nível 5 Dano: 250 % | SP - 15
Nível 6 Dano: 280 % | SP - 15
Nível 7 Dano: 310 % | SP - 15
Nível 8 Dano: 340 % | SP - 15
Nível 9 Dano: 370 % | SP - 15
Nível 10 Dano: 400 % | SP - 15
[Suporte] Provocar
Alvo: Oponente
Diminui a Defesa e aumenta a Força do oponente ao mesmo tempo. Não funciona contra Mortos-vivos.
Nível 1 Ataque : + 2%, Defesa : - 10%, Chande de Sucesso: 53%
Nível 2 Ataque : + 4%, Defesa : - 15%, Chande de Sucesso: 56%
Nível 3 Ataque : + 6%, Defesa : - 20%, Chande de Sucesso: 59%
Nível 4 Ataque : + 8%, Defesa : - 25%, Chande de Sucesso: 62%
Nível 5 Ataque : + 10%, Defesa : - 30%, Chande de Sucesso: 65%
Nível 6 Ataque : + 12%, Defesa : - 35%, Chande de Sucesso: 68%
Nível 7 Ataque : + 14%, Defesa : - 40%, Chande de Sucesso: 71%
Nível 8 Ataque : + 16%, Defesa : - 45%, Chande de Sucesso: 74%
Nível 9 Ataque : + 18%, Defesa : - 50%, Chande de Sucesso: 77%
Nível 10 Ataque : + 20%, Defesa : - 55%, Chande de Sucesso: 80%
[Ofensiva] Impacto Explosivo
Alvo: Oponente
Dano explosivo da propriedade de Fogo com alcance de 9 espaços ao redor do jogador. Consome 15 SP e um pouco de HP.
Requisito: Nível 5 de "Golpe Fulminante".
Nível 1 Dano: 120%
Nível 2 Dano: 125%
Nível 3 Dano: 130%
Nível 4 Dano: 135%
Nível 5 Dano: 140%
Nível 6 Dano: 145%
Nível 7 Dano: 150%
Nível 8 Dano: 155%
Nível 9 Dano: 160%
Nível 10 Dano: 165%
[Suporte] Vigor
Reduz pausa depois de receber ataque. Consome 10 SP.
Requisito: Nível 5 de "Provocar"
Nível 1 Duração: 10 segundos
Nível 2 Duração: 13 segundos
Nível 3 Duração: 16 segundos
Nível 4 Duração: 19 segundos
Nível 5 Duração: 22 segundos
Nível 6 Duração: 25 segundos
Nível 7 Duração: 28 segundos
Nível 8 Duração: 31 segundos
Nível 9 Duração: 34 segundos
Nível 10 Duração: 37 segundos
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