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Habilidade do noviço |
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[Passiva] Proteção Divina
Aumenta defesa contra Mortos-vivos e Demônios. |
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Nv. 1 |
Defesa +3 |
Nv. 2 |
Defesa +6 |
Nv. 3 |
Defesa +9 |
Nv. 4 |
Defesa +12 |
Nv. 5 |
Defesa +15 |
Nv. 6 |
Defesa +18 |
Nv. 7 |
Defesa +21 |
Nv. 8 |
Defesa +24 |
Nv. 9 |
Defesa +27 |
Nv. 10 |
Defesa +30 |
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[Passiva] Flagelo do Mal
Aumenta o poder de ataque contra Mortos-vivos e Demônios. |
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Requisito: Nível 3 de "Proteção Divina" |
Nv. 1 |
Poder de Ataque + 3 |
Nv. 2 |
Poder de Ataque + 6 |
Nv. 3 |
Poder de Ataque + 9 |
Nv. 4 |
Poder de Ataque + 12 |
Nv. 5 |
Poder de Ataque + 15 |
Nv. 6 |
Poder de Ataque + 18 |
Nv. 7 |
Poder de Ataque + 21 |
Nv. 8 |
Poder de Ataque + 24 |
Nv. 9 |
Poder de Ataque + 27 |
Nv. 10 |
Poder de Ataque + 30 |
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[Suporte] Signum Crucis
Enfraquece monstros malditos e sombrios na tela do usuário. Dura até a morte do oponente alvo. Consome 35 SP. |
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Requisito: Nível 3 de "Flagelo do Mal" |
Nv. 1 |
Defesa - 3% |
Nv. 2 |
Defesa -6% |
Nv. 3 |
Defesa -9% |
Nv. 4 |
Defesa -12% |
Nv. 5 |
Defesa -15% |
Nv. 6 |
Defesa -18% |
Nv. 7 |
Defesa -21% |
Nv. 8 |
Defesa -24% |
Nv. 9 |
Defesa -27% |
Nv. 10 |
Defesa -30% |
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[Suporte] Angelus
Aumenta a defesa dos personagens do grupo (inclusive do usuário) temporariamente. Este aumento de defesa cresce conforme a Vitalidade do personagem. |
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Requisito: Nível 3 de "Proteção Divina" |
Nv. 1 |
105% Defesa, -23 SP |
Nv. 2 |
110% Defesa, -26 SP |
Nv. 3 |
115% Defesa, -29 SP |
Nv. 4 |
120% Defesa, -32 SP |
Nv. 5 |
125% Defesa, -35 SP |
Nv. 6 |
130% Defesa, -38 SP |
Nv. 7 |
135% Defesa, -41 SP |
Nv. 8 |
140% Defesa, -44 SP |
Nv. 9 |
145% Defesa, -47 SP |
Nv. 10 |
150% Defesa, -50 SP |
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[Suporte] Benção
Aumenta DES, INT, FOR de um jogador temporariamente. Cura atributos anormais do personagem e pode amaldiçoar Mortos-vivos. |
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Requisito: Nível 5 de "Proteção Divina" |
Nv. 1 |
+1 For, Des & Int -28 SP |
Nv. 2 |
+2 For, Des & Int -32 SP |
Nv. 3 |
+3 For, Des & Int -36 SP |
Nv. 4 |
+4 For, Des & Int -40 SP |
Nv. 5 |
+5 For, Des & Int -44 SP |
Nv. 6 |
+6 For, Des & Int -48 SP |
Nv. 7 |
+7 For, Des & Int -52 SP |
Nv. 8 |
+8 For, Des & Int -56 SP |
Nv. 9 |
+9 For, Des & Int -60 SP |
Nv. 10 |
+10 For, Des & Int -64 SP |
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[Suporte] Cura
Recupera HP de um personagem, e pode causar danos em monstros Malditos se apertando a tecla SHIFT. |
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Nv. 1 |
SP-13 |
Nv. 2 |
SP-16 |
Nv. 3 |
SP-19 |
Nv. 4 |
SP-22 |
Nv. 5 |
SP-25 |
Nv. 6 |
SP-25 |
Nv. 7 |
SP-31 |
Nv. 8 |
SP-34 |
Nv. 9 |
SP-37 |
Nv. 10 |
SP-40 |
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[Suporte] Aumentar Agilidade
Aumenta temporariamente a velocidade de movimento e ataque do personagem (sempre consome 15 HP). |
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Requisito: Nível 3 de "Cura" |
Nv. 1 |
HP -18 AGI +3 Duração 65 Segundos |
Nv. 2 |
HP -21 AGI +4 Duração 80 Segundos |
Nv. 3 |
HP -24 AGI +5 Duração 95 Segundos |
Nv. 4 |
HP -27 AGI +6 Duração 110 Segundos |
Nv. 5 |
HP -30 AGI +7 Duração 125 Segundos |
Nv. 6 |
HP -33 AGI +8 Duração 140 Segundos |
Nv. 7 |
HP -36 AGI +9 Duração 155 Segundos |
Nv. 8 |
HP -39 AGI +10 Duração 170 Segundos |
Nv. 9 |
HP -42 AGI +11 Duração 185 Segundos |
Nv. 10 |
HP -45 AGI +12 Duração 200 Segundos |
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[Suporte] Diminuir Agilidade
Diminui temporariamente a velocidade de movimento e ataque de um inimigo. |
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Requisito: Nível 1 de "Aumentar Agilidade" |
Nv. 1 |
- 3 AGI, 15 SP - Duração: 40 segundos |
Nv. 2 |
- 4 AGI, 17 SP - Duração: 40 segundos |
Nv. 3 |
- 5 AGI, 19 SP - Duração: 40 segundos |
Nv. 4 |
- 6 AGI, 21 SP - Duração: 40 segundos |
Nv. 5 |
- 7 AGI, 23 SP - Duração: 40 segundos |
Nv. 6 |
- 8 AGI, 25 SP - Duração: 40 segundos |
Nv. 7 |
- 9 AGI, 27 SP - Duração: 40 segundos |
Nv. 8 |
- 10 AGI, 29 SP - Duração: 40 segundos |
Nv. 9 |
- 11 AGI, 31 SP - Duração: 40 segundos |
Nv. 10 |
- 12 AGI, 33 SP - Duração: 40 segundos |
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[Suporte] Aqua Benedicta
Cria Água Benta a partir de uma Garrafa Vazia e um pouco de água. Consome 10 SP. |
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[Suporte] Teleporte
Teleporta para outra área. Consome 9 SP. |
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Requisito: Nível 1 de "Revelação" |
Nv. 1 |
Teleporta para ponto aleatório nas proximidades. |
Nv. 2 |
Teleporta para Ponto de Retorno. |
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[Ativo] Portal
Utilizando uma "Gema Azul" abre um Portal Dimensional que teleporta para outra área. |
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Requisito: Nível 2 de "Teleporte" |
Nv. 1 |
Portal para Ponto de Retorno. |
Nv. 2 |
Permite memorização de 1 Ponto de Transporte. |
Nv. 3 |
Permite memorização de 2 Pontos de Transporte. |
Nv. 4 |
Permite memorização de 3 Pontos de Transporte. |
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[Suporte] Escudo Sagrado
Cria um escudo temporário contra projéteis (flechas, tiros, etc). |
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Requisito: Nível 4 de "Portal" |
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[Suporte] Medicar
Cura atributos anormais de um jogador. Consome 15 SP. |
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Requisito: Nível 2 de "Cura" |
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[Suporte] Revelação
Detecta oponentes escondidos e causa dano Sagrado. |
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Vote! |
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Vote! |
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