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Guia de Noviços, Sacerdotes e Sumos
Reborn(Low Rate)
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Índice
▌Iniciando -
Aprendiz / Noviço
- Onde Upar
- Quais Atributos e Habilidades Aumentar
▌O Trabalho Duro -
Sacerdote
- Qual Build Seguir
- Lugares e Manhas Para Upar
- Rebornando
▌O Recomeço -
Aprendiz T. / Noviço T. / Sumo-Sacerdote
- Aonde Upar
- Quais Equipamentos e Cartas Comprar
- PvP e WoE(GdE)
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Oi, gente! Criei esse tutorial para ensinar um pouco sobre Noviços, Sacerdotes e Sumo Sacerdotes para os que não sabem, e para compartilhar tudo que eu aprendi desde que comecei a jogar no Reborn.
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▌Iniciando -
Aprendiz / Noviço
Começando, como todos sabem, é nessesário criar o seu Personagem. Escolha o nome que quiser (1). Agora os Atributos: Coloque INT, DEX e já que não podemos colocar VIT, coloque AGI. Mas isso varia de cada um, quem quiser começe com STR, AGI e VIT (2 e 3), e depois, ao virar noviço, resete seus atributos.
Ao começar, sempre faça o treinamento, pois lá, além de ganhar poções de aprendiz, os NPCs te upam vários níveis de base e classe.
Bom, agora vou dizer os NPCs que te dão nível e algumas pessoas acabam passando batido por eles.
Zion(new_1-1 53,114) - Fale com ela duas vezes e ela de upará um nível de base.
Funcionária Kafra(new_1-2 118, 108) - Fale com ela sobre
"Salvar Ponto de Retorno" e sobre
"Armazém.", ela te dará alguns níveis de base e classe.
Instrutora de Itens(new_1-2 115, 111) - Só fale com ela uma vez e você ganhará alguns níveis, 51 Poções de aprendiz, uma Chapéu de Ovo de Aprendiz, um Capuz de Aprendiz e Sandálias do Aprendiz.
Instrutor de Interface(new_1-2 99, 105) - Opte por Ouvir a Aula de Interface Básica e ele te dará alguns níveis e o Traje do Aprendiz.
Instrutor de Habilidade(new_1-2 83, 111) - Pergunte "O que você ensina", e ele te dará a Habilidade "Primeiros Socorros" e alguns níveis.
Instrutor de Batalha(new_1-2 15, 182) - Passe algumas mensagens e responda "Sim", e ele te dará alguns níveis.
Ajudante(new_1-2 38, 182) - Diga que quer ir á segunda parte do teste e ele te dará a "Adaga do Aprendiz" e "Vembrassa do Aprendiz".
Dica: Quando for para a parte de batalha, morra uma vez e fale novamente com o Ajudante, ele te dará mais um nível de base e mais 100 poções do aprendiz, que serão úteis para upar como noviço.
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Depois de pegar nível 12/10, e ter masterizado a habilidade "Habilidades Básicas", você poderá fazer o teste vocacional e sair do treinamento.
Agora, ao se tornar noviço em prontera, na Mestra das Classes, o melhor lugar para se upar é nos porings, em prt_fild08, saindo de prontera pelo portal sul, Fique lá até pegar um bom job e pelo menos nível de base 20. Agora você deve aumentar principalmente INT, o que influenciará no poder de suas magias. Agora upe até ter Nível de Job 26, curando os Zumbis e Esqueletos, com o comando /ns ativado. Vá na árvore de Habilidades e tenha certeza de que aumentou as seguintes habilidades:
[Passiva] Proteção Divina, nível 5;
(Pré-requisito para Benção e Angelus.)
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Aumenta defesa contra Mortos-vivos e Demônios.
[Suporte] Curar, nível 10;
QUOTE
Recupera HP de um personagem, e pode causar danos em monstros Malditos se apertando a tecla SHIFT.
[Suporte] Benção, nível 10;
QUOTE
Aumenta DES, INT, FOR de um jogador temporariamente. Cura atirbutos anormais do personagem e pode amaldiçoar Mortos-vivos.
(Tome esta lista como base para ir aumentando suas habilidades até o job 26.)
Aumente-os na seguinte ordem:
- Job 2~11: Curar nível 10;
- Job 11~16: Proteção Divina nível 5;
- Job 16~26; Benção nível 10.
Fique upando no esquema de Curar os monstros até o nível de báse 40.
A partir daí, você já tera bastante INT, capaz para matar os monstros do próximo andar da Caverna de Payon.
Quando você atingir este nível, já terá ganho alguns pontos de Job, então gaste-os em:
[Suporte] Angelus, nível 2;
QUOTE
Aumenta a defesa dos personagens do grupo (inclusive do usuário) temporariamente. Este aumento de defesa cresce conforme a Vitalidade do personagem.
[Suporte] Aqua Benedicta, nível 1;
(Pré-requisito para Aspercio)
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Cria Água Benta a partir de uma Garrafa Vazia e um pouco de água. Consome 10 SP.
[Suporte] Aumentar Agilidade, nível que conseguir;
QUOTE
Aumenta temporariamente a velocidade de movimento e ataque do personagem (sempre consome 15 HP).
Não pare de upar no segundo andar até pegar Nível de Job 40, ou se desejar, 50, onde você terá de masterizar as seguinte habilidades:
- Aumentar Agilidade;
- Revelação;
- Teleporte;
- Portal.
Lembre-se: Sempre aumentando INT, e um pouco de DEX.
Agora volte a Prontera, e na Mestra das Classes, escolha se tornar um Sacerdote.
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▌O Trabalho Duro -
Sacerdote
Após virar sacerdote, volte para a caverna de payon, nível 1 ou 2, você decide. Fique lá até pegar Job 19, onde você deverá aumentar as seguintes habilidades:
[list]
[Passiva] Aumentar Recuperação de SP, nível 4;
(Pré-Requisito para Ressuscitar)
QUOTE
SP recupera mais rápido quando parado.
[Suporte] Graça Divina,
nível 1;
(Pré-Requisito para Ressuscitar)
QUOTE
Cura atributos anormais como Atordoamento, Congelamento e Petrificação. Inflige Cegueira sobre Morto-Vivos. Consome 5 SP.
Ressuscitar, nível 1;
(Pré-Requisito para Esconjurar)
CÓDIGO
Usando uma "Gema Azul", levanta jogadores desmaiados e pode até matar criaturas malditas. Consome 60 SP.
[Exorcismo] Lex Divina, nível 3;
CÓDIGO
Silencia inimigo por tempo limitado, impedindo o uso de habilidades.
[Ofensiva] Esconjurar, nível 10;
CÓDIGO
Elimina Mortos-vivos. Consome 20 SP.
Agora, você terá de começar a aumentar LUK, para que o esconjurar funcione na maioria das vezes, então resete os atributos, equilibre INT e LUK, e o resto para DEX.
Exemplo:
QUOTE
INT 50
DEX 30
LUK 50
Este é só um exemplo, aqui não está calculado quantos pontos ficam em cada atributo nesse nível.
Agora que você já tem Esconjurar e Teleporte, poderá upar facilmente até o nível
7X*
na igreja de Glast Hiem, basta escolher na teleportadora: Outros Lugares > Glast Hiem.
Então vá na grande casa que fica mais ou menos ao centro do mapa.
Agora, o esquema é o seguinte:
Ande e procure algum Drúida Maligno, e o Esconjure, se ele não morrer, use várias vezes, se você usar mais de cinco vezes, e ele não morrer, teleporte, e sempre que você vir um Mímico, (Não importa que esteja com um Drúida Maligno) Teleporte. Sempre se cure a cada esconjurar falhado.
Fique neste esquema até pegar nível 75 (pelo menos).
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Nível 80 (Recomendado), entre em algum clã, que tenha pelo menos um castelo no Feudo de Britomah (Geffen), para que você possa acessar o Guild Dungeon de lá, onde você pode matar monstros do tipo Morto-Vivo e chegar a ganhar 9% por monstro dependendo do nível.
Assim que você conseguir o clã, vá para o Feudo de Britomah, e entre no castelo possuido, pela bandeira. Procure a Alavanca em todo castelo e a acione. Agora você estará entrando em gld_dun04.
O Esquema é o mesmo que em Glast Heim.
Mas agora os monstros são diferentes.
Druida Malígno - Monstro á esconjurar, agora passa a ser Aparição e Mestre Zumbi.
Mímico - Mostro irritante que faz você ter que teleportar, agora será o Diabinho.
Fique assim até nível 90. Quando os monstros já não te daram muita exp. (Cerca de 0.30~0.40% por monstro.) Procure um Bruxo ou Arquimago Nível 80~99, que aceite ir com você. novamente a Glast Hiem, mas agora muito mais fundo. Nos Majorous.
Aqui, você terá de resetar para FULL SUPPORT (FS), onde você vai tirar totalemnte LUK e distribuir os pontos novamente, agora em DEX, INT e um pouco de VIT, as skills podem permanecer as mesmas, mas masterize Ressuscitar (Nível 4) e Suffragium (Nível 3) (Aumente Impositio Manus até nível 3 para abri-lo.).
O Esquema aqui, é:
Sempre que o Bruxo / Arquimago ficar com menos da metade da vida, cure-o.
A cada magia que ele utilizar, use Suffragium nele novamente.
Caso ele morrer, ressuscite-o imedeatamente, caso contrário, você será o próximo a morrer.
Agora, não tem mais o que saber sobre os esquemas, fique assim até Nível 99.
Não enrrole muito para Rebornar, ao pegar 99, pois é o tempo que você poderia estar gastando para upar e virar Sumo-Sacerdote.
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▌O Recomeço -
Aprendiz T. / Noviço T. / Sumo-Sacerdote
Você ficara pouco tempo como Aprendiz T., agora é só seguir a parte de aprendizes novamente, porém, agora você não terá o Treinamento, então, simplismente distribua seus pontos Bônus em STR, AGI e DEX e mate porings até Job 10, vire Noviço T., e resete seus atributos para INT e DEX.
Agora como Noviço T., use o mesmo esquema de Noviço, mas agora vire Sumo-Sacerdote somente no Job 50, eu como experiência própria, virei job 45 e me arrependi amargamente.
Do job 40~50 eu recomendo upar na prisão de Glast Heim, curando os Zumbis Prisioneiro e teleportando de Rybios e Injustiçados.
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Depois de virar Sumo-Sacerdote, faça como você fez para pegar nível 99 como Sacerdote, nos mesmos lugares, mas agora você terá mais HP e SP por causa do Meditatio, e terá menos danos por causa do Assumptio, não se esqueça de aumentar essas habilidades, elas são
fundamentais para qualquer bom Sumo-Sacerdote.
[Suporte] Assumptio, nível 10;
CÓDIGO
Assumptio cria uma barreira sobre o alvo que reduz todo o dano recebido em 50%. Esta habilidade não pode ser usada juntamente com Kyrie Eleison, e nem pode ser usada dentro de um castelo no Período de Guerra. Você pode, porém, usar a habilidade em um alvo fora do castelo para que ele tenha os efeitos dentro do castelo. Mas se usado desta forma, o efeito será de apenas 2/3.
[Passiva] Aumentar Recuperação de SP, nível 3;
[Suporte] Angelus, nível 1;
[Suporte] Imposito Manus, nível 3.
[Suporte] Metitatio, nível 10;
CÓDIGO
Esta habilidade aumenta a taxa de recuperação de SP e o SP máximo. O máximo de HP recuperação através da habilidade curar também aumentará.
[Passiva] Aumentar Recuperação de SP, nível 5;
[Exorcismo] Lex Divina, nível 5;
[Suporte] Aspercio, nível 3.
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Bom, agora falarei de bons equipamentos e cartas para Sumo-Sacerdote:
Aqui um set que eu recomendo:
Armadura:
+4 Manto de Seda da Resistência á Magia[1]
Carta Bode (1x)
Calçado:
+4 Sapatilha de Cristal
ou
+4 Sapatos Essenciais[1]
Carta Verit (1x)
Arma:
+10 Bastão Vital Quad[4]
Carta Fabre (4x)
Cabeça:
+4 Chapeu de Gatinho Dorminhoco
Óculos Escuros da Resitência a Magia[1]
Carta Árvore Maldita (1x)
Capa:
+4 Capa Velha
ou
+4 Sobrepeliz de Balder
Carta Raydric (1x)
Escudo:
+4 Broquel de Prometeu[1]
Carta Sapo de Thara (1x)
Esses equips são os melhores para PvP e GvG, porque dão DefM e Resistência a Humanóides.