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As Cartas e os efeitos |
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Nome
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Imagem
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Equipa em
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Atributos
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Sufixo
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Carta Fornalha Velha
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Armadura
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ATQ +5, INT +1.
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de Hermod
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Carta Nuvem Venenosa
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Armadura
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Grande chance de causar status "Envenenar" ao inimigo que ataca e ao usuário da carta a cada vez que sofrer ataque físico.
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de Jormungard
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Carta Nuvem Tóxica
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Capa
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Acrescenta 10% de resistência contra ataques a distância, e reduz o dano Neutro em 10%.
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do Antiatirador
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Carta Minérios
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Arma
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Aumenta o dano da Coluna de Pedra e Fúria da Terra em 5%. Drena 50 SP quando a arma é desequipada.
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do Gnomo
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Carta Ungoliant
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Capacete
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Acrescenta imunidade a Sangramento e aumenta a Recuperação de HP em 10%.
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da Vitalidade
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Carta Porcellio
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Armadura
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ATQ +25, DEF -5.
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da Agressão
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Carta Obsidiana
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Armadurar
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Acrescenta 1 VIT para cada 18 pontos de DES básica.
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da Troca de Vitalidade
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Carta Mineral
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Armadura
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ATQ -25, DEF+3.
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da Muralha
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Carta Ursinho
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Escudo
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Reduz o dano causado por Morto-Vivos em 30%.
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de Hel
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Carta Metaling
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Arma
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Acrescenta uma chance de invocar automaticamente Remover Arma nv. 1 a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
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do Desarmamento
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Carta Holden
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Capacete
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SOR +2.
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de Frigga
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Carta Anopheles
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Acessório
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Acrescenta uma chance de obter Queijo Gratinado com Tentáculos ao derrotar monstros da raça Inseto.
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da Refeição
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Nome
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Imagem
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Equipa em
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Atributos
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Sufixo
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Carta Vento da Colina
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Arma
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Aumenta o dano de Tempestade de Raios, Trovão de Júpiter e Ira de Thor em 5%. Drena 50 SP quando a arma equipada é retirada.
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da Sílfide
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Carta Egnigem Cenia
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Armadura
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Acrescenta 1 FOR para cada 18 pontos de INT básica.
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da Troca de Força
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Carta Armeyer Dinze
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Acessório
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Acrescenta uma chance de obter Sopa de Ostra ao derrotar monstros da raça Peixe.
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do Pescador
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Carta Wickebine Tres
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Acessório
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Acrescenta uma chance de lançar automaticamente Remover Armadura nv. 1 a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
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de Fenrir
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Carta Errende Ebecee
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Acessório
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Acrescenta uma chance de lançar automaticamente Escudo Sagrado nv. 1 a cada vez que o usuário for atacado fisicamente.
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Antiflecha
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Carta Laurell Weinder
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Arma
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Aumenta o dano das habilidades Congelar e Nevasca em 3%. Drena 50 SP quando a arma é desequipada.
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da Ondina
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Carta Kavach Icarus
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Capa
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Esquiva +10.
Se o nível de aprimoramento da capa for menor que 5, então esta carta oferecerá bônus de +1 na Esquiva Perfeita e +10 na Esquiva.
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da Baixa Esquiva
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Carta Remover
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Armadura
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Aumenta a recuperação de HP em 10%. HP +800, mas esse bônus diminui à medida que a armadura equipada é aprimorada.
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da Juventude
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Carta Gemini-S58
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Capacete
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Acrescenta 30% de resistência a Atordoar se a AGI básica do usuário for 90 ou maior, e acrescenta 50% de resistência a Petrificar e Dormir se a VIT básica for 80 ou maior.
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da Estabilidade
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Carta Gremlin
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Acessório
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Acrescenta uma chance de obter Bife Bombástico ao derrotar monstros da raça Bruto.
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do Açougueiro
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Carta Beholder
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Acessório
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Permite o uso de Cancelar Magia nv. 1.
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da Autoridade
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Carta Lorde Seyren
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Capacete
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Permite o uso de Frenesi. Reduz o HP máximo em 50%.
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do Frenesi
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Nome
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Imagem
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Equipa em
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Atributos
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Sufixo
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Carta Seyren Windsor
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Capacete
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FOR -6. Adiciona uma FOR igual ao nível de aprimoramento do capacete.
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da Apatia
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Carta Algoz Eremes
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Capa
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Permite o uso de Furtividade nv. 3.
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das Sombras
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Carta Eremes Guile
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Arma
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Crítico +10 contra inimigos Humanóides.
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do Mercenário
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Carta Mestre-ferreiro Howard
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Arma
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10% de chance de destruir a arma do inimigo e 7% de chance de destruir sua armadura a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
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do Hollgrehenn
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Carta Howard Alt-Eisen
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Arma
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Reduz a VelATQ em 5%, mas oferece +30 em Precisão.
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do Acerto
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Carta Kathryne Keyron
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Capacete
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Reduz o Tempo de Conjuração em uma porcentagem igual ao nível de aprimoramento do capacete equipado. Se o nível de aprimoramento for 9 ou mais, a carta aumentará a Força de Ataque Mágico em 2%. Tempo de Conjuração com a Carta = Tempo Original - (Tempo Original * Nível de Aprimoramento do Capacete / 100).
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da Conjuração
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Carta Atirador de Elite Cecil
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Arma
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Chance de 5% de absorver 20% do dano físico causado ao inimigo pelo usuário como HP, mas também reduz a recuperação de HP em 100%.
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da Pressão
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Carta Cecil Damon
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Arma
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Aumenta a VelATQ em 5%, mas reduz a Precisão em -30.
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Rápido
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Carta Venatu
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Armadura
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Acrescenta 1 SOR para cada 18 pontos de AGI básica.
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da Troca de Sorte
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Carta Dimik
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Armadura
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VIT -5. O nível de aprimoramento da armadura equipada afeta o bônus de VIT desta carta.
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do Enfraquecimento
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Carta Archdam
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Armadura
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ATQ +10. Aumenta o Tempo de Conjuração em 20%. Conjunto de Cartas do Templário.
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de Forseti
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Nome
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Imagem
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Equipa em
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Atributos
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Sufixo
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Carta Donzela Verde
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Capa
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SOR -5. Oferece um bônus de SOR e de Crítico igual ao nível de aprimoramento da capa equipada.
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da Maldição
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Carta Filhote de Orc
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Capa
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Taxa de Esquiva +10. Acrescenta 10% de resistência a ataques Neutros. Se o nível de aprimoramento da capa for 9 ou mais, esses bônus serão aumentados para +15 na Esquiva e +15% de resistência a dano Neutro.
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do Nível Elevado
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Carta Lady Tanee
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Calçados
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Aumenta o SP máximo em 50%, mas reduz o HP máximo em 40%. Cria uma pequena chance de obter Bananas ao derrotar monstros. Aumenta o efeito de recuperação das Bananas em 100%.
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da Magia Plena
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Carta Grove
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Acessório
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Acrescenta uma chance de obter Salada de Frutas ao derrotar monstros Amorfos.
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da Sobremesa
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Carta Acidus Dourado
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Shoes
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Aumenta o HP máximo e o SP máximo em 4%. Se o nível de aprimoramento dos sapatos não for maior que 4, esses bônus serão aumentados para +8% nos SP e HP máximos, e +5% na recuperação de SP e HP.
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da Baixa Força
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Carta Acidus Azul
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Capacete
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SP +40. Se o nível de aprimoramento do capacete equipado não for maior que 4, o bônus aumentará para SP +80 e Recuperação de SP +5%.
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da Baixa Magia
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Carta Ferus Escarlate
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Arma
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Aumenta o dano de Coluna de Fogo e Chuva de Meteoros em 5%. Drena 50 SP se a arma é desequipada.
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da Salamandra
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Carta Ferus Verde
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Calçados
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VIT +1, HP máximo +10%.
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de Bragi
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Carta Novus Dourado
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Armadura
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HP +500. Aumenta a recuperação de HP em 10%.
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de Mímir
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Carta Novus Escarlate
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Armadura
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Grande chance de confundir o inimigo a cada vez que o usuário for atacado fisicamente.
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do Caos
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Nome
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Imagem
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Equipa em
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Atributos
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Sufixo
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Carta Hydrolancer
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Acessório
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Grande chance de lançar automaticamente Desconcentrar nv. 1 a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
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do Tormento
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Carta Ovo de Dragão
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Acessório
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Acrescenta uma chance de obter Chá de Ervas e Mel ao derrotar monstros da raça Dragão.
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da Bebida
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Carta Mimico Antigo
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Armadura
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Acrescenta 1 AGI para cada 18 pontos de SOR básica.
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da Troca de Agilidade
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Carta Palavra Morta
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Arma
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Aumenta o dano de Ataque Espiritual, Espíritos Anciões e Vulcão Napalm em 5%. Drena 50 SP se a arma equipada é retirada.
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da Alma
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Carta Plasma
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Acessório
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Acrescenta uma chance de obter Poções Antifogo, Antiágua, Antiterra e Antivento ao derrotar monstros.
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Elemental
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Carta Breeze
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Arma
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ATQ +5. Acrescenta 5% de chance de causar Sangramento a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
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do Sangramento
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Baronesa da Retribuição
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Acessório
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Acrescenta uma chance de obter Batata Doce Frita ao derrotar monstros da raça Anjo.
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do Lanche
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Carta Dama da Guarda
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Armadura
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Acrescenta 1 DES para cada 18 pontos de VIT básica.
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da Troca de Destreza
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Carta Senhora do Abrigo
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Armadura
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Acrescenta 1 INT para cada 18 pontos de FOR básica.
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da Troca de Inteligência
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Carta Senhora do Conforto
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Arma
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Quando usada por Sacerdotes, esta carta adiciona a chance de conjurar automaticamente a Habilidade Crux Magnum nv. 5 ao realizar um ataque físico.
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da Punição Divina
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Carta Maero de Thanatos
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Arma
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ATQ +5. Acrescenta uma chance de lançar automaticamente Diminuir Agilidade nv. 3 a cada ataque físico.
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do Verme
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Carta Odium de Thanatos
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Calçados
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AGI -5. Adiciona uma AGI igual ao nível de aprimoramento dos sapatos equipados.
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do Entorpecer
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DP Name
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Image
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Compound on
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Speciality
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Prefix Name
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Carta Despero de Thanatos
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Escudo
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INT -6. Adiciona uma INT igual ao nível de aprimoramento do escudo equipado.
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da Amnésia
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Carta Memória de Thanatos
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Arma
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Encanta a arma equipada com o efeito da habilidade Impacto Psíquico. Cada ataque consome 1 SP. DEF -30, Esquiva -30.
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do Impacto
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Carta Aliza
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Armadura
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Acrescenta uma chance de invocar automaticamente Piscadela a cada vez que o usuário for fisicamente atacado. Se a carta é usada por Odaliscas, essa chance aumenta para 10%.
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da Tentação
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Carta Alicel
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Armadura
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Esquiva +10, DEF -5.
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da Esquiva
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Carta Aliot
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Capa
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Quando equipada por Espadachins, Mercadores e Gatunos, esta carta oferece os bônus: FOR +2 e HP máximo +5%. Quando equipada por Arqueiros, esta carta oferece INT +2 e SP máximo +5%.
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da Escolha
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Carta Skogul
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Armadura
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Adiciona 30% de chance de causar o status Sangramento ao inimigo e ao usuário cada vez que o usuário for atacado fisicamente.
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da Hemorragia
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Carta Frus
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Armadura
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Acrescenta uma chance de rebater ataques mágicos de alvo único com uma taxa de sucesso igual ao nível de aprimoramento da armadura equipada, vezes 2. Quando usada por Magos, esta carta oferece DEFM +3.
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do Reflexo
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Vote! |
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Vote! |
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NOVO SITE CONFIRA |
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